Lorsque le flop est posé sur la table, il est courant d’avoir une main incomplète. Cependant, cela ne signifie pas que vous devez abandonner immédiatement. La clé est de déterminer la probabilité de gagner et de la comparer aux cotes du pot. Ce processus a été expliqué en détail dans la leçon précédente. Maintenant, il est temps d’apprendre à calculer les chances de compléter votre main.
Pour calculer la probabilité de remporter la main, vous devez compter le nombre de cartes qui amélioreront votre main. Les joueurs de poker professionnels appellent ces cartes des « outs ». En comptant le nombre d’outs, vous pourrez déterminer la probabilité et le pourcentage de réussir à obtenir ces cartes.
Il est vrai que compter le nombre de cartes qui peuvent vous aider à former une bonne combinaison n’est pas trop difficile. Cependant, cela peut parfois poser problème. Par exemple, si vous recherchez une quinte et que votre adversaire essaie également de réaliser une couleur, certaines cartes pourraient vous donner une combinaison gagnante pour les deux mains. Ces cartes ne sont donc pas considérées comme des « outs », car elles ne garantissent pas votre victoire.
Comme vous pouvez le constater, compter les outs n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît au premier abord. Vous devez prendre en compte les possibles mains de vos adversaires et être capable de lire les outs de chaque joueur.
Calcul des outs sur le flop
Dans cet exemple de distribution, vous avez une main de départ avec une reine et un 10 de pique. Après avoir relancé en position intermédiaire, vous payez la relance du joueur à votre gauche. Au flop, vous voyez apparaître un as de cœur, un valet de trèfle et un 8 de pique. Votre adversaire fait une relance au turn.
Pour décider si vous devez continuer à jouer ou non, il est important d’estimer les différentes combinaisons possibles pour l’adversaire. Il peut essayer de vous bluffer s’il n’a pas encore une main forte, ou il peut avoir une combinaison puissante.
Même si votre adversaire a un brelan d’as, il est possible que vous gagniez avec une quinte ou une couleur. Nous devons donc considérer toutes les mains possibles de l’adversaire, en commençant par les plus fortes.
Si votre adversaire a deux paires ou mieux, vos seules chances pour gagner sont d’obtenir une quinte ou une couleur. Vous avez donc huit « outs » (cartes restantes dans le jeu qui peuvent améliorer votre main) pour obtenir une quinte. Si vous avez besoin d’une couleur, vous avez seulement deux « outs » car la probabilité d’obtenir les cartes nécessaires est faible.
Cependant, il est important de noter que ces « outs » ne sont pas certains car l’adversaire peut également améliorer sa main avec un full. Environ 30% des brelans au flop se transforment en full avec le turn et la river. De même, environ 20% des deux paires se transforment en full. Donc, il est possible que le nombre de vos « outs » soit réduit de deux ou deux et demi.
Finalement, dans cette situation, vous avez environ 8 (7,5) « outs » pour obtenir une quinte ou une couleur. Cependant, gardez à l’esprit que votre adversaire possède une top paire avec un as, ce qui rendra plus difficile pour vous d’améliorer votre main et de gagner avec une quinte ou une couleur.